こんにちわ!LOLJPガイドのNoriwOwです。今回はチュートリアルを終えた初心者向けに大会やランク戦などで使われる基本的なマップのサモナーズリフトについて、LOLチュートリアルでは学べない基礎知識を解説していきます!
「LOL基礎知識」マップとロール
マップ
チュートリアルで学んだ通り、LOLでは左上側の大きい道をTOP(トップ)、真ん中の大きい道をMID(ミッド)、右下側の大きい道をBOT(ボット)といいます。そして、そして3つのレーンに囲まれ、たくさんの小道が混在している場所をJG(ジャングル)といいます。TOP・BOTがMIDよりもレーンの長さが長いところが特徴です。
マップ左下側を青側(ブルーサイド)、マップ右上側を赤側(レッドサイド)と言います。LOL初心者はあまり使うことはないと思いますが、LOL観戦の際は実況解説の方は青側・赤側で伝えることが多いので覚えておくとわかりやすいです。
ロール(役割)
LOLは5対5で戦うゲームです。ロールも5つあることになります。5つあるロールからそれぞれ1つずつ選びプレイしていきます。
- TOP(トップ)
TOPは基本的に、ファイター(攻撃的な近距離攻撃のチャンピオン)もしくはタンク(防御的なチャンピオン)が行くレーンです。レーン戦では、1対1になるのと、今だと他のレーンに比べてはガンクを受ける回数は少ないことが多いので、格闘ゲームみたいな性質ももっています。ただ、集団戦(複数人で戦う戦闘)では、ファイターもタンクも前線(フロントライン)に出て戦い味方をチームが戦いやすくし、敵チームに圧力をかける役割もあります。役割自体は、チャンピオンによって変わりますが大体は上記のような形です。また、リフトヘラルドの管理の役割も担うことになります。
- JG(ジャングル)
JGは唯一、3つのレーンにはいかずにジャンルの中にいる中立モンスターを狩り、TOP・MID・BOTにガンクをしかける役割をもっています。ガンクとは、レーン戦の最中に敵の視界の外から、奇襲をかけることです。また、オブジェクト(倒すと自分を含めた味方を強化できる中立モンスター)を管理をし、チームのために有利になるような行動する必要があるロールです。個人的にはチャンピオンの操作の上手さよりも知識と経験と敵の動きを読むことが重要だと思っています。将棋やチェスに似たものを感じます。ファイター、タンク、アサシン(敵を一瞬で倒すチャンピオン)など様々なチャンピオンがいくことが可能です。
- MID(ミッド)
MIDはメイジ(魔法スキル主体のチャンピオン)、アサシン、ファイターもいくことがある多様性があるレーンです。マップの中央で戦闘し、チーム全体の試合展開を左右するくらい重要なレーンです。TOPまたはBOTにローム(JGのガンクみたいなもの)し、チーム全体のバランサーにもなり得ます。高火力だけど柔らかいチャンピオンがいくことが多いので、敵のスキルに当たりまくると簡単死んでしまいます。チャンピオンの操作力と全体を見る能力が求められます。個人的には一番難しいロールだと思います。
- ADC(ボット)
ADC(アタックダメージキャリー)はSUP(サポート)と2人でBOTレーンに行くロールです。序盤が弱いチャンピオンが行くことが多く、サポートに保護されながらレーン戦を行います。基本的にAA(オートアタック)が主体もしくはスキルも使いながらAAも交えていくチャンピオンの2種類です。持続的に高いダメージを出せる遠距離から戦うチャンピオンが行くことになります。終盤には、一瞬で敵を倒せる力を持つことができます。個人的には5つのロールの中で一番重要なロールだと思っています。
- SUP(サポート)
SUPはADCと2人でBOTレーンにいきます。ADCを守りながら育てつつ味方全体をサポートします。5つロールの中で唯一LH(ミニオンを倒すこと)をとらない特徴を持っています。なので、サポート専用が持てるアイテムがあり、そちらを使ってお金を稼ぎます。また、視界を確保することができるワードを多くもつことができ、マップ全体において味方が動きやすくしたり敵のガンクを警戒することができます。味方を強化したり、味方にシールドをつけたり回復させたり敵を動きを拘束したり様々なチャンピオンが存在します。
TOPレーンに1人、JGに1人、MIDレーンに1人、BOTレーンにADC・SUPの2人の配置で試合を行うのが基本です。ただ、AI戦だったりとLOL初心者がチーム内に多くJGがだれもできない場合はTOPに2人いくこともあります。
「LOL基礎知識」ミニオン
LOLには、ミニオンと呼ばれているAIの小っちゃい兵士が存在します。味方のチーム青いミニオン。敵のチームは赤いミニオンで見分けがつきます。ミニオンはネクサスから召喚され、敵のネクサスをめがけて3つレーンそれぞれの道を通って歩いていきます。ミニオンは基本的には攻撃対象のHPが0になるまで攻撃を続けます。対象のHPが0になると、次の攻撃対象を探します。ミニオンは攻撃範囲に対象が現れると、ミニオン⇒タワー⇒チャンピオンの順の優先度で攻撃しています。攻撃範囲内になにも対象がいないと、レーンに沿って敵ネクサスに向かって進軍していきます。ミニオンは集団で進軍していきますが、集団で進軍していくミニオンをミニオンウェーブと呼びます。
ミニオンは味方チャンピオンが敵チャンピオンからAA(通常攻撃)もしくは対象指定スキルで攻撃されると敵チャンピオンに攻撃対象を移します。
ミニオンは4種類存在します。チュートリアルでミニオンのラストヒットをとるとゴールドと経験値を獲得できることは学んだと思います。ゴールドと経験値はミニオンの種類ごとに獲得できる量が変わってきます。
前衛ミニオン(メレーミニオン)…HPが高いが攻撃力は低く攻撃範囲も狭い。近接攻撃をする。
・ゴールド:21G / 経験値:60.45exp
後衛ミニオン(レンジミニオン)…HPは低いが攻撃力が高く遠距離攻撃をしてくる。
・ゴールド:14G / 経験値:29.76exp
砲撃ミニオン(キャノンミニオンまたはシージミニオン)…HPも攻撃力も高く遠距離攻撃もしてくる。ミニオンウェーブでは前衛ミニオンと後衛ミニオンの間に基本的にいます。
・ゴールド:60G 次の召喚から60G+3Gずつ / 経験値:93exp
スーパーミニオン…インヒビター(後に解説します。)を破壊すると、砲撃ミニオンの代わりに出てくるめちゃめちゃ強いミニオンです。近くの味方のミニオンの防御力を上げる効果を持っている。3つあるインヒビターをすべて破壊すると2体ずつ出てきます。
・ゴールド:砲撃ミニオンと同じ / 経験値:97exp
ゴールドは自分でミニオンに最後の攻撃を与えた時(LH=ラストヒット)のみ獲得できます。LHができないとゴールドを獲得できず、アイテムを買うためのお金が貯まりません。LHした回数をCS(クリープスコア)と呼びます。CSという言葉はよく出てくるのでマストで覚えましょう。
経験値は、敵のミニオンが倒されるときに一定の範囲内で獲得できます。LHを取らなくても経験値は獲得できます。もし、その範囲内に自分を含めた2人以上の味方チャンピオンがいる場合は、各ミニオンの経験値は下記のように増え、これを範囲内のチャンピオンで均等に獲得します。
前衛ミニオン…75.4exp / 後衛ミニオン…37.12exp / 砲撃ミニオン・スーパーミニオン…116exp
LOLではLH(ラストヒット)を取りCS(クリープスコア)を稼ぐことをファームすると呼びます。この言葉もよく使うので覚えましょう。
「LOL基礎知識」タワー
タワーの種類
LOLのタワーはレーンに3つずつ、そしてネクサスの前に2つあります。それぞれ呼び方があり、ネクサスから最も遠いタワーから アウタータワー(ファーストタワー) インナータワー(セカンドタワー) インヒビター(サードタワー) ネクサスタワー です。アウタータワーにのみタワープレートがあり、プレート一枚につき175G獲得できます。タワーを壊す際にアシストをした味方チャンピオンにも一定の範囲内のいれば、ゴールドを獲得できます。この場合は人数によってで均等に分配されます。タワープレートは試合時間が14:00すぎると自動的に失われます。
タワーの攻撃
LOLのタワーはADダメージで、チャンピオンにダメージを連続で攻撃すると40%ずつタワーの攻撃力があがっていきます(最大で120%)。攻撃の対象が別のチャンピオンに移っても増えます。
タワーは以下の優先度で範囲内の敵を攻撃対象にします。
- 味方のチャンピオンにダメージを与えた敵のチャンピオン(ペットがダメージを与えても、ペットの所有者のチャンピオンが攻撃対象になる)
- 攻撃対象可能なトラップ(ザイラのプラントなど、ケイトリンのWの罠などは不可)
- ペット(ヨリックのグールなど)
- 砲撃ミニオン・スーパーミニオン
- 前衛ミニオン
- 後衛ミニオン
- ペットの攻撃を含め敵にダメージを与えていないチャンピオン
例外としてナサスのWなど、ダメージがないスキルを当ててもタワーは攻撃をしません。
また、タワーの攻撃範囲内でもタワーの攻撃から免れる方法があります。
- 対象指定ができなくなるスキルを使う(マスターイーのQなど)
- 対象指定できなくなるアイテムを使う(ストップウォッチなど)
これらを使うとタワーの攻撃は前述の攻撃優先度でリセットされます。
タワーの破壊
LOLのタワーは基本的にはAA(通常攻撃)でしかダメージを与えることができません。ただ、OnHitEffectスキル(スキルだけどAAと同じ扱い)でならスキルでダメージを与えることができます。
タワーは周囲にミニオンもしくはリフトヘラルド(別記事にて解説します)がいないと、受けるダメージを66.6%カットする強化装甲があるので、基本的には、味方のミニオンが到着してからタワーを攻撃しましょう。
タワーを破壊すると破壊した人たちとチーム全体でゴールドを獲得できます。敵味方含めて、試合開始から一番最初にアウタータワーを破壊するとと150G獲得できます(ファーストタワーボーナス)。
タワーは視界の確保も担っています。また、番人の瞳という固有スキルを持っており透明になったりするチャンピオンを強制的に映し出します。タワーが破壊されると、視界もなくなります。
「LOL基礎知識」拠点
インヒビター
LOLは自分の拠点のインヒビターを破壊されると、敵のスーパーミニオンがでてきます。逆を言えば敵のインヒビターを破壊すると味方のネクサスからスーパーミニオンがでてくるようになります。
インヒビターはダメージを与えられても自動でHPが回復していきます。破壊された場合は5分後に復活します。
ネクサス
LOLは勝利条件はこのネクサスを破壊することです。どんだけレーン戦でボコボコにされても、このネクサスを破壊すれば勝ちなのです。ネクサスの前にある2本のタワーはインヒビターと同様、ダメージを受けてもある程度までは徐々に回復します。またタワー・インヒビターがすべて破壊されても、インヒビターが3つとも復活すれば、ネクサスは無敵状態になります。
ベース(泉)
ベースはチャンピオンがスタートする地点です。ゲームのスタートは毎試合このベースからになります。死んだ時もこのベースにリスポーンし、再出撃します。チュートリアルで学んだリコールもこのベースに戻れるものになります。アイテムの購入はこのベースのみになります(オーンを除く)。
ゲート
青白い光が放っている場所は、ゲートと呼びます。ゲートは自分の拠点のみ歩いて通り抜けることができます。敵の拠点のゲートは赤白くひかっており通り抜けることができません。
さいごに
今回はLOLの基礎知識のレーンと拠点について、解説してみました。次回は、サモナーズリフト特有のここでは解説しきれなかった視界について、解説していきたいと思います。あなたのLOLライフに光を!
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